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第29章 招募火元素!

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    相比较繁杂但又有干货隐藏其中的英雄信息,位于屏幕右下角的城镇信息栏内容就要简短多了,确切来说就只有‘希望村’这让人摸不着头脑的文字可供,其余部分目前都还是一堆意义不明的乱码,也不知道这部分内容是等升级以后才能还是永远都维持现状。

    尽管可内容着实不多,但于跃仍旧以这‘希望村’这仅有的仨字为线索回想起了一点信息,想当初上大学时同宿舍的‘老三’乃是资深游戏宅一只,为了在断网时打发时间、也为了加深宿舍六匹狼之间的共同语言而特意制作了一张生存类的魔兽地图,没记错的话需要六人协力保卫的基地就叫希望村来着。

    猜测到来源跟脚其实也没啥用,毕竟当初为了便于从文件夹里寻找、这‘守卫希望村’的自制地图可是放在头一个位置上的,而且整张图由于抄袭痕迹过于严重导致可玩性所剩无几,过了头几天的新鲜劲之后再怎么提高游戏难度也没法调动所有人的积极性,加深共同语言的目的自然也无从谈起。

    家里有矿得宿舍老大与家里有厂的老五俩人很快就发现了大学生活的隐藏玩法,在大一下半学期就仗着钞能力从宿舍搬出去过上了花天酒地、醉生梦死的潇洒小日子,和其他人找不到太多共同语言、更不堪忍受断网之苦的二刺猿游戏宅老三索性也搬回位于本市新区的家里,原本六个人的宿舍里只留下了励志考研、天天基本都泡在图书馆里的老二和一心忙着泡妞的老幺,以及霸占三套多余床铺在宿舍开起小卖部的老四----也就是于跃本尊姑且不提……

    人心散了的队伍果然不好带哦!

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    抛开那些不甚美好也没多少营养的大学回忆不提,作为四个被点亮分支界面之一的任务栏同样简单明了。

    打开一看发现目前的主线任务就只有两条:

    A、‘生存’!

    下面的简介更直接:“失败即死亡,故不存在奖励与惩罚。”

    B、‘发展’!

    这一条简介倒是稍微详细了点:“等级每提升到一定阶段并按照提示完成收集任务即可获得系统奖励。”

    至于支线任务的介绍同样延续了极简主义风格,通篇只有四个大字----“等待触发!”

    看样子这是不出去主动找事就不会得到支线任务、更拿不到奖励与经验的样子呢!

    这倒也算是符合于跃此时的心态,毕竟这天气一天要比一天凉、眼瞅着就要下雪了,不赶紧储备物资准备猫冬、瞎出去浪个啥?

    就算浪费掉储备物资的宝贵时间浪出来了任务,可没足够的木柴储备不还是一样要受冻?

    于跃可不认为仅凭那两组电暖气就能为整间店面供暖,大头终究还是得靠烧柴来取暖的说!

    除非出去浪的时候运气爆棚能发现露天煤矿……

    嗯!

    这种概率大概比中彩票头奖还要来得低,还是别把希望寄托到虚无缥缈的运气上比较好,哪怕是于跃刚获得一点运气加成也是如此认为。

    非酋当久了这点自知之明还是有的,至少在没有足够资源可供氪金的时候一定要克制住心底的冲动才是……!

    ……………………

    除开需要发育时间的天赋能力、另一大惊喜来自于最后一个被点亮分支界面----‘招募’选项上。

    原本按照正规流程而言,即便是圣堂人族最低级的一级兵种----‘农民’那也是要先建设好‘农民棚屋’(Peasant Huts)才能招募出来的,既然没有点亮建筑界面自然也就不可能招募到任何部队,而眼下这一打开‘招募’选项头一个可招募的兵种居然是四级的中立兵种----‘火元素’(Fire Elemental)?

    这可就不同寻常了喂!

    喜欢较真儿的于跃当时就在那些被灌输进脑子的知识里搜索起了相关内容,眯着眼睛查了老半天才凭借夹带大量乱码的文字与部分图像得出个模棱两可的答案来----貌似是因为占据了能定期自动生成元素守卫的‘元素反应堆’(Elemental Stockpile)作为城镇转化核心材料的缘故,导致希望村在完成转化伊始就具备了四级元素生物的招募能力,相当于将元素反应堆硬生生转化成了‘元素汇合点’(Elemental flux)……

    这番马叉虫操作的难易程度以于跃对当前世界的那点微末认知自然是无从得知,不过上手就能招募四级兵种显然是好处多多的。。

    就凭于跃这四围16点的新晋英雄单挑一只火元素都不好受,一打二更是没啥胜算,一对四的话估计连近身都困难。

    正因如此,即便目前只能招募四个、而且每个火元素的招募费用都高达4000金币、招募冷却期长达十周70天也阻挡不住于跃的热情,第一时间就消耗掉了手头百分之四十的巨款进行了招募。

    要知道在英雄无敌五这款经典单机游戏里,火元素那可是一种攻击力高达10点、伤害11-20点、自带烈焰之盾(Fire Shield,将所受近身攻击杀伤值的20%反弹给敌人)的强大四级远程兵种,不但杀伤力奇高、堪比五级远程兵种外而且还自带五十发的高弹药量,说是‘火’力输出炮台都不为过。

    尽管受只有8点主动性的限制导致敏捷与射速受到一定影响,但其持续作战能力远比只有十八点魔法值、最多甩三轮寒冰激射就只能贴脸平A的爆发型水元素法师要高得多,特别适合在游戏前期的守城战里消耗敌人的低级炮灰兵种,哪怕没有弹药车补充弹药都能跟你大战五十回合,就于跃目前的情况而言自然是最佳选择。

    都不用说别的,光是四个火元素往山顶一立那就相当于四个炮台,沿着山路上山的所有敌人只要进了射击范围都得接受烈焰的洗礼,要是早有这种好帮手怎么可能会被一帮红皮小恶魔搞得那么狼狈,照游戏里的数据一只红皮小恶魔挨上一发火焰就烧成灰了、连补刀都用不着,在陷坑里把于跃折腾够呛得肌肉大恶魔(确切来说应该是二级地狱生物角魔督军)也扛不住四只火元素一轮集火的。

    尽管眼下是有血有肉的现实世界、游戏里的那套数据只能作为参考,但在量变不足以引发质变之前、明显的等级差异却仍旧是无从逾越的天堑,多招募上几个、十几个、乃至几十个火元素,于跃就足以在这片荒原上拥有足够的自保之力,只要火元素数量多了那个每天溜达过来一趟的恶邻----狮蝎(六级中立生物)都要对咱这小门店望而止步。

    远程兵种的牌面不就来源于此么!

    近战类职业、尤其是经常在冲锋路上被对手强控然后远程集火而死的战士表示很淦!(╬ ̄皿 ̄)凸

    亚山世界小百科之基础资料篇(二)兵种等级介绍:

    在亚山世界当中,能被英雄所统帅的部队共分为低阶(一二级)、中阶(三四级)、高阶(五六级)、传奇阶(七级)、神话阶(传说中的色彩龙本尊以及源初凤凰)、至高阶(秩序之龙‘亚莎’与混乱之龙鄂加斯)这六个大阶位,具体又分为低阶低等(一级未升级兵种)、低阶中等(一级升级与二级未升级兵种)、低阶高等(二级升级兵种、前文提及的肌肉恶魔既角魔督军就处于这一等级),中阶低等(三级未升级兵种)、中阶中等(三级升级与四级未升级兵种)、中阶高等(四级升级兵种),高阶低等(五级未升级兵种)、高阶中等(五级升级与六级未升级兵种)、高阶高等(六级升级兵种),低等传奇阶(七级未升级兵种)、高等传奇阶(七级升级兵种)。

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